軟件設計師下午題是比較固定的,一共6道題,其中前四題必做,后兩題二選一作答(數(shù)據(jù)流圖、數(shù)據(jù)庫分析與設計、UML建模、數(shù)據(jù)結構與算法應用、Java/C++),題目并不是很難,但是對基礎不好的考生來說還是比較難的,下午題考察的東西,你會就會,不會的話很難做出來。下午題光看、背是不行的,需要大家自己平時多動手敲代碼,這樣更加利于理解記憶。
下表為軟件設計師上午題考點分值分布情況(僅供參考,最好是自己刷真題的時候總結):
題號 | 分值 | 考點 | 考察內容 |
第一題 | 15分 |
數(shù)據(jù)流圖DFD |
補充數(shù)據(jù)流圖外部實體; 補充數(shù)據(jù)流圖數(shù)據(jù)存儲; 補充數(shù)據(jù)流(名稱、起點、終點)∶ 數(shù)據(jù)流圖的改錯(較少考察,包括數(shù)據(jù)流錯誤、刪除多余數(shù)據(jù)流); 數(shù)據(jù)流圖相關概念簡答。 |
第二題 |
15分 |
數(shù)據(jù)庫設計 |
補充E-R圖: E-R圖轉換為關系模式; 主鍵和外鍵、新增聯(lián)系判斷 |
第三題 |
15分 |
UML建模 |
用例圖(聯(lián)系類型,參與者); 類圖和對象圖(多重度,聯(lián)系類型); 順序圖(補充對象名和消息名); 活動圖(補充活動名,分岔線用途); 狀態(tài)圖(補充狀態(tài),狀態(tài)轉換條件)∶ 通信圖(補充對象名,消息名) |
第四題 |
15分 |
數(shù)據(jù)結構與算法應用 |
各種經(jīng)典算法設計和數(shù)據(jù)結構,如鏈表、棧、二叉樹操作算法、KMP算法等; 算法類型(動態(tài)規(guī)劃法、分治法、回溯法、遞歸法、貪心法); 時間、空間復雜度; 給定輸入求輸出 |
第五題 |
15分 |
C++語言程序設計 |
C++語法(只考簡單語法,不考算法)+設計模式 |
第六題 |
15分 |
Java語言程序設計 |
Java語法(只考簡單語法,不考算法)+設計模式 |
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