統(tǒng)一建模語言(UML)圖中,(1)用于對時(shí)間如何改變對象的狀態(tài)以及引起對象從一個(gè)狀態(tài)向另一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換的事件進(jìn)行建模。(2)是此種圖的一種特殊情況,對于系統(tǒng)的功能建模特別重要,并強(qiáng)調(diào)對象間的控制流程。(1)A.序列圖 B.狀態(tài)圖 C.活動圖 D.通信圖 (2)A.序列圖 B.狀態(tài)圖 C.活動圖 D.通信圖